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Text File  |  1986-02-05  |  3.4 KB  |  104 lines

  1. ***************************************
  2. *  L O S T   C I V I L I S A T I O N  *
  3. ***************************************
  4. von Stephan Hajak; (C) 11/1987, 10/1989
  5.  
  6. Hardware:
  7. LOST CIVILISATION  benötigt  mindestens
  8. 512kB freies RAM.Es läuft in jeder Auf-
  9. lösung,wobei im monochromen wie auch im
  10. niedrigsten  Bildschirm-Modus  auf  den
  11. Scrolling-Text  verzichtet  werden muß,
  12. der  bei mittlerer Auflösung  zu Beginn
  13. des  Spiels  (nach dem  Titelbild)  er-
  14. scheint. Der Scrolling-Text enthält ei-
  15. nige technische Infos zum Spiel, die in
  16. hoher oder niedriger Auflösung  jeweils
  17. am Ende eines Spiels  als  Schrifttafel
  18. unter  dem Punkt  'Programminformation'
  19. abgerufen werden können.
  20.  
  21. Spielanleitung:
  22. Zu Beginn des Spiels  befinden Sie sich
  23. auf einer Hochseejacht,  die nach Mada-
  24. gaskar fährt.Dort wollen Sie eine lang-
  25. jährige Brieffreundin  zum  ersten  Mal
  26. besuchen.Doch irgendwann zieht ein hef-
  27. tiger Sturm auf,und das Schiff gerät in
  28. Seenot. Von einer riesigen Welle werden
  29. Sie  über Bord gespült,  dann verlieren
  30. Sie das Bewußtsein.
  31. Wenn Sie wieder zu sich kommen, ist je-
  32. de Zivilisation von Ihnen gewichen. Sie
  33. liegen an einem einsamen Strand und ha-
  34. ben  keine Ahnung, wo Sie sind.  Außer-
  35. dem ist soweit das Auge reicht kein an-
  36. derer  Mensch  zu sehen.  Unter  diesen
  37. nicht  gerade optimalen Voraussetzungen
  38. ist  es nun  Ihre Aufgabe,  zur zivili-
  39. sierten Welt zurückzufinden.Dazu müssen
  40. Sie sich  den Gefahren  und Wirren  des
  41. Dschungels stellen,  und daß  das nicht
  42. so einfach sein wird, braucht  ja nicht
  43. weiter erwähnt zu werden.
  44.  
  45. Bei  LOST CIVILISATION  handelt es sich
  46. um ein deutsches Textadventure mit Rol-
  47. lenspielcharakter,d.h.das Spiel besitzt
  48. keinen Parser, sondern  bietet in jeder
  49. Situation mehrere vorgegebene Entschei-
  50. dungen, aus denen Sie jeweils eine aus-
  51. wählen.  Dadurch gibt es bei LOST CIVI-
  52. LISATION kein einheitliches Ende,  son-
  53. dern gleich mehrere verschiedene Spiel-
  54. ausgänge. Ob es ein Happy End gibt oder
  55. ob Sie vielleicht sogar umkommen, liegt
  56. an den Entscheidungen,  die Sie jeweils
  57. treffen. Man kann das Spiel also  mehr-
  58. mals spielen, und immer wieder begegnet
  59. man neuen Situationen und Gefahren.
  60.  
  61. PD-Bedingungen:
  62. LOST CIVILISATION  ist   PUBLIC DOMAIN-
  63. Software, das bedeutet,  daß Sie es be-
  64. liebig oft kopieren dürfen und  an alle
  65. Bekannten und Verwandten,  die einen ST
  66. besitzen, weitergeben sollen.  Beachten
  67. Sie bitte nur, daß Sie den Ordner LOST-
  68. CIV immer nur komplett weitergeben. Der
  69. Ordner enthält folgende Dateien:
  70. LOSTCIV.DOC  (03469 Bytes)
  71. LOSTCIV.HIG  (32066 Bytes)
  72. LOSTCIV.LOW  (32066 Bytes)
  73. LOSTCIV.TOS  (91405 Bytes)
  74. Sollen  die  tatsächlichen  Byte-Zahlen
  75. einmal von den hier angegebenen  abwei-
  76. chen, überprüfen Sie das Programm bitte
  77. sofort mit einem Virus-Killer auf Link-
  78. Viren-Befall.  Stimmen  die Byte-Zahlen
  79. mit den oben angegebenen überein,  sind
  80. die Dateien auf jeden Fall virenfrei.
  81.  
  82. Bei diesem Programm,  das 1987 entstand
  83. und 1989  nur noch einige 'kosmetische'
  84. Änderungen erfuhr,  handelt es  sich um
  85. mein Erstlingswerk. Inzwischen befinden
  86. sich  größere Projekte  in Arbeit  bzw.
  87. Planung  ( z.B.  eine  Wirtschaftssimu-
  88. lation im Stil  von Hanse oder Vermeer,
  89. nur besser!!!).
  90.  
  91. Für Lob, Kritik oder Anregungen bin ich
  92. immer empfänglich.  Post wird auf jeden
  93. Fall beantwortet!
  94.  
  95. Adresse:
  96.  
  97. Stephan Hajak
  98. Hessenring 1
  99. 6082 Mörfelden-Walldorf 1
  100.  
  101. Und nun  viel Spaß  in der Wildnis  von
  102. Madagaskar!
  103.  
  104.